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《指环王咕噜》M站仅36分!没一家媒体给出好评

《魔戒:咕噜》M站评分出炉,当前平分36分,其中3家媒体给出中评,分数差异为70分,50分,50分。剩下12家媒体一起差评,还有两家媒体显现“评分中”,从翰墨评价来看也将是差评无疑。
纵不雅M站2023年到当前共有296款游戏发售(媒体评价低于7条的游戏不计入),其中《魔戒:咕噜》PC版以43的媒体平分位列分数排行的第295位,落伍于已设立12年的3D跳台游戏:得分50分《Clive ‘N’ Wrench》。而《魔戒:咕噜》的PS5版块以36分的最先媒体平分位列296款游戏的倒数第又名。
《魔戒:咕噜》的IGN评分一经出炉,这家泰斗媒体这款游戏打出了4分的低分,直言东谈主们无需花时刻来体验这款游戏。
评分: 4分 倒霉(Bad)
总评:《魔戒:咕噜》充满了枯燥的潜行,倒霉的平台和毫无真义真义的剧情,并莫得解释为什么东谈主们应该花时刻去玩它。
长评节选:《魔戒:咕噜》未能提供一个令东谈主舒坦的谜底来去应这些“为什么”。在《魔戒》中这样多真义的脚色中,为什么会有东谈主思要演出咕噜?为什么有东谈主会撤消之前游戏的风凉动作体验,转而采用单调乏味、令东谈主悔怨的平台和倒霉的潜行?当前还不明晰这款游戏是为谁准备的,也不明晰它的观念是什么。很分解,这款游戏玩起来并不真义,除了那些最最佳奇、最最诚恳的《魔戒》粉丝以外,不适宜保举给任何东谈主。

GS给本作打出了2分的超低评价。
简评:
Daedalic这款拖延已久的托尔金冒险就和他的同名主角一样祸害、不讨东谈主心爱。
优点:
塌实的配乐
新的脚色为该系列的听说保驾护航
过失:
用之不停的BUG
雷同虚无的关卡筹备
落伍好几个世代的画面图形
无趣、有限的游戏机制

《IGN Adria》给出了全场惟逐一家大于50分的分数——70分:“令东谈主讶异的3D潜行游戏,奏凯且准确地展示了幻思全国中最有名的反强人之一。尽管它的视觉施展并不好,但它仍然是指环王系列中少有的值得一玩的游戏之一。”
《Gamespot》给出了20分的差评:就像咕噜一样,我完成《魔戒:咕噜》的经过充满了无限的弯曲、各式艰辛和继续增多的握狂;就像咕噜一样,我的旅程从一最先就注定要失败。是以如若设立者的主要观念是让你演出一个恻隐的、不讨东谈主心爱的脚色,在每个回合都要面临继续的不放心和折磨,那么他们至少作念到了这少量。
《Push Square》20分差评:《魔戒:咕噜》是一款一鳞半瓜的游戏。真的找不到任何可取之处。像这样的单东谈干线性《魔戒》题材体验,确乎存在一些广大的后劲,但由于其过时的关卡筹备,粗劣的东谈主物操控,严重穷乏打磨、无极且令东谈主过目即忘的图像,以及乏味的故事,《魔戒:咕噜》皆备莫得达到观念。算作竹素、电影和游戏的诚恳粉丝,咱们很缺憾地看到,这种体验莫得什么突出之处。
《IGN Spain》40分差评:《魔戒:咕噜》是一款潜行、动作和平台冒险游戏,有一些真义的思法,但穷乏手段。这是一款经典结构的电子游戏,在文书,可玩性,手段和好意思学方面都存在分解的差距。
《Inverse》30分差评:《魔戒:咕噜》是一款以中土全国为配景的繁杂而令东谈主悔怨的动作平台游戏....大多量玩法都触及平台和潜行,尽管两者都不太管用。《魔戒:咕噜》充满了时代问题,让底本不悦足的体验变得更糟,游戏的枯燥剧情让东谈主很难保举它,即使是最铁杆的《指环王》粉丝。